Salteadores de Tzeentch (Lanças)
As bênçãos do próprio Deus da Magia cintilam nos emblemas arcanos gravados em lanças.Tzeentch é um deus popular entre xamãs e Feiticeiros tribais, mas é raro ver uma tribo que venera a Grande Águia exclusivamente. A maioria dos Salteadores prefere a sanguinolência de Khorne, os ricos presentes de Slaanesh ou a resiliência concedida por Nurgle. O que falta aos bandos de Tzeentch em número eles compensam com astúcia. Somando sagacidade à força, eles empregam táticas de guerrilha para destruir os inimigos. Levando bandeiras simbólicas cheias de magia para a batalha, eles são perfeitamente capazes de causar imenso sofrimento aos seus inimigos.
Unit Name Salteadores de Tzeentch (Lanças) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Lanças |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 500 |
Custo de Manutenção 125 |
Unidades 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_norsca_2handed_spear |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
At. Corpo a Corpo 25 |
37 |
25 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mtze_spear |
├ Dano da arma (base) 20 |
├ Dano perfurante da arma 5 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 15 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 6 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Defesa contra Investidas vs. Grandes
Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. -
Retaliação a Investidas
Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Tzeentch
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Barreira
Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade. - Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |