Wybrańcy Nurgle’a
Dary Nurgle’a czynią jego sługi mocniejszymi… o ile ich nie zabiją.Wszelkie istoty rozumne lękają się chorób, lecz ci, którym błogosławi Władca Wszelkich Plag, już dawno postradali rozum. Namaszczając kultystę na swego Wybrańca, Nurgle odciska na jego ciele swe piętno – symbol bóstwa pojawia się na jego skórze w postaci trzech okrągłych wrzodów, zwykle ociekających toksyczną ropą lub toczonych przez roje larw. Pomimo makabrycznej natury tego piętna, stanowi ono upragniony przez wielu dar, przeznaczony dla najwierniejszych sług Boga Zarazy. Większość napiętnowanych nim kultystów zyskuje nadnaturalną odporność na ból – dzięki temu są w stanie wytrzymać, gdy ich ciała powoli gniją i mutują. Niestraszne im również rany odniesione w boju, przez co niezwykle trudno jest ich zabić – zdarzali się wojownicy, którzy ginęli dopiero, gdy ich ciała zostały porąbane na drobne kawałki.
Unit Name Wybrańcy Nurgle’a |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z toporami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1350 |
Koszt werbunku 1350 |
Koszt utrzymania 338 |
Jednostki 80 |
11440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 135 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 60 |
Dyscyplina 85 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Atak w zwarciu 41 |
65 |
48 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chosen_mnur_axe |
├ Podstawowa siła broni 34 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 14 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 26 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Znak Nurgle’a
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Zatrute ataki
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |