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Predoni a Cavallo di Nurgle (Asce da lancio)
I cavalieri del Corvo seminano contagi e massacri con copiosa virulenza.Molti Predoni offrono sacrifici al Signore del Decadimento per proteggersi dalle malattie, ma c'è chi arriva ad affidargli completamente la propria anima. Quando le epidemie massacrano le tribù del nord, alcuni capitribù e sciamani decidono che l'unica maniera di salvarsi sia consacrarsi al Signore della Peste. In cambio della propria vita, possono combattere per Nurgle armati di spada e fiamme, riversandosi sulle tribù rivali e sui tanto odiati regni meridionali. I sopravvissuti, oltre a sfoggiare spesso il marchio di Nurgle, sono inequivocabilmente pallidi e segnati nella carne.
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Unit Name Predoni a Cavallo di Nurgle (Asce da lancio) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalleria da tiro |
Category Bestia da guerra |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
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Punti salute |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 83 |
Mole |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_spear |
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├ |
├ |
└ |
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├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ |
├ |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno: -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudihanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetrantiignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
- Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |