Chars du Chaos de Khorne
Un Char du Chaos est un engin terrible, capable de défoncer les lignes ennemies et de faire des ravages avec une puissance incroyable.Aucun animal ordinaire n'aurait la force de tirer au combat une telle machine de guerre, mais les Chars du Chaos sont attelés à des destriers investis par la puissance des énergies du Chaos. Chaque bête est protégée par de lourdes plaques d'armure, à l'instar de leurs maîtres. Lorsque ces bêtes se lancent au galop, leurs naseaux crachent de la fumée et des flammes dansent dans leurs yeux, comme si le char venait de jaillir tout droit des royaumes infernaux. Leurs sabots ferrés écrasent les corps et leurs gueules garnies de crocs déchirent les chairs exposées. Comme si cela ne suffisait pas, cet engin déjà mortel en lui-même sert de plate-forme de combat à des guerriers du Chaos, qui décapitent et éventrent avec leurs immenses lames ceux qui passent à portée.
Unit Name Chars du Chaos de Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Char |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 850 |
Coût de recrutement 850 |
Coût d'entretien 213 |
Unités 4 |
5672 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Engins de guerre wh3_dlc20_chs_chariot_mkho_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
1230 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 22 |
23 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot |
├ Dégâts des armes de base 29 |
├ Dégâts des armes perforantes 11 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 18 |
Bonus de charge 76 |
Capacités
-
Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +10
Dégâts des armes perforantes x 110%
Dégâts des armes de base x 110%
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Marque de Khorne
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Khorne possède :
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Frénésie
Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement est élevé. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |