Властитель перемен
Властитель перемен, исполненный силы Тзинча, способен сеять безумие и разрушения в рядах врагов.Властитель перемен славится своей непредсказуемостью и любовью к интригам. В его глазах блестит острый, пытливый и коварный ум, безразличный к чужим страданиям. Он играет с миром, словно ребенок с муравейником, тыкая палочкой в его обитателей и смеясь над их жалкими попытками защищаться. Его мечта — разрушить вселенную и собрать ее заново, изменяя ход жизней и самой истории, давая надежду одним и наделяя других невероятным могуществом. Очевидно, что это создание, порожденное чистой магией и скованное волей Повелителя чародейства, обладает огромной магической силой. Послушные его приказам, Ветра Магии сплетаются в сокрушительный ураган перемен, поражают противников Тзинча сгустками разноцветного пламени и взрывают изнутри разум вражеских чародеев. Однако властитель перемен — не только могущественный маг, но и искусный тактик, знающий тысячи уловок и стратагем на все случаи жизни. Он избегает личного участия в битвах, но вовсе не из-за трусости, а потому, что ему больше нравится командовать сражением со стороны. Инстинктивно чувствуя нити судьбы, протянувшиеся над полем боя, он плетет из них собственную причудливую паутину.
Unit Name Властитель перемен |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 450 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 100 |
Войска 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_exalted_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Атака в ближ. бою 45 |
45 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lord_of_change |
├ Базовый урон оружием 125 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 295 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 35 |
Способности
-
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Может летать
Эта боевая единица может летать.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |