Грабители Тзинча
Грабители Изменяющего молятся ему, его дары внушают им одновременно страх и благоговение.Тзинч почитаем многими шаманами и чародеями, но племена, которые считают своим единственными покровителем великого орла, встречаются достаточно редко. Большинству грабителей больше по душе кровожадность Хорна, сокровища, которые обещает Слаанеш, и стойкость, даруемая Нурглом. Однако немногочисленность боевых отрядов Тзинча компенсируется их хитростью. Смекалка для них значит не меньше, чем сила, а их тактика скорее напоминает партизанскую. Они берут с собой в бой могущественные магические тотемные знамена и способны причинить немыслимые страдания своим врагам.
Unit Name Грабители Тзинча |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с топорами |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 425 |
Цена найма 425 |
Цена содержания 106 |
Войска 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 35 |
Дисциплина 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Атака в ближ. бою 34 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mtze_axe |
├ Базовый урон оружием 21 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 7 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 18 |
Способности
No Ability
Характеристики
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Знак Тзинча
На отряд со [[col:white]]Знаком Тзинча действуют следующие эффекты:
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Барьер
Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |