Wojownicy Chaosu Nurgle’a
Walczyć w imię Nurgle’a znaczy składać w ofierze stosy przeżartych robactwem ciał jego wrogów.Nadejście wojowników Pana Zarazy zawsze zwiastuje nieznośny odór. Ich hełmy często przyozdabiają wielkie rogi, a pokryte rdzą pancerze zakrywają plugawe zwyrodnienia i mutacje – od oślizgłych macek, przez przezroczystą, galaretowatą tkankę odsłaniającą wewnętrzny rozkład, po skórę pokrytą trądem. Czasami ich grube cielska wylewają się nawet spod łączeń zbroi, ale pomimo godnego pożałowania wyglądu, to wciąż zabójczy wojownicy – niemal nieczuli na ból i zdolni do walki mimo strasznych ran.
Unit Name Wojownicy Chaosu Nurgle’a |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z toporami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 213 |
Jednostki 100 |
9800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_khorne_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 90 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 55 |
Dyscyplina 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Atak w zwarciu 31 |
49 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_axe |
├ Podstawowa siła broni 26 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 10 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 20 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Znak Nurgle’a
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Zatrute ataki
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |