Élus (Armes lourdes)
Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes.Il y en a parmi les rangs des Guerriers du Chaos qui ont les faveurs des Dieux des Ténèbres plus que d'autres. Connus parmi les leurs comme les « Élus », ils regorgent de pouvoir contre nature, et des cadeaux que les Dieux des Ténèbres leur ont faits en reconnaissance de leurs nombreuses actions. Ces récompenses peuvent varier autant que toute autre facette du Chaos, mais la plupart des mutations sont souvent utiles, faisant office d'armes qui l'aident dans sa quête de dévastation des royaumes civilisés du monde. Même si un Élu ne porte pas de marque, il est clair que la grâce des Dieux des Ténèbres l'accompagne, avec son aura menaçante et obscure.
Unit Name Élus (Armes lourdes) |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à grande hache |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1450 |
Coût de recrutement 1450 |
Coût d'entretien 363 |
Unités 80 |
10480 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 123 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 85 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Attaque en mêlée 48 |
46 |
50 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_great_chosen |
├ Dégâts des armes de base 12 |
├ Dégâts des armes perforantes 38 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 32 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |