Forestiers
Ceux qui pénètrent en Athel Loren sans en avoir reçu l'autorisation doivent répondre d'un tel affront.Silencieux et aussi redoutables que la mort elle-même, les Forestiers sont les sentinelles qui protègent les voies menant en Athel Loren. Ces maîtres de la dissimulation sont entraînés à rester immobiles pendant des jours entiers en attendant le moment propice pour frapper leur malheureuse victime. Peu de guerriers peuvent prétendre rivaliser en archerie. Les Forestiers peuvent en effet délivrer des salves de flèches empennées de noir à une cadence impressionnante, ou loger avec une grande précision une flèche dans le point faible d'une armure. De plus, ils pratiquent les arts de la diversion et de la surprise, et surgissent parfois sans bruit aux côtés d'un ennemi avant de disparaître en un éclair avant même que le corps sans vie de la victime ne touche le sol. Tous ceux qui pénètrent en Athel Loren courent ainsi le risque de tomber sous les coups d'archers invisibles ou d'être victimes des pièges élaborés des Forestiers.
Unit Name Forestiers |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 1200 |
Coût de recrutement 1200 |
Coût d'entretien 300 |
Unités 60 |
5040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 72 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Attaque en mêlée 28 |
28 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_waywatcher |
├ Dégâts des armes de base 25 |
├ Dégâts des armes perforantes 7 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 12 |
Munitions 23 |
Portée 190 |
24 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_waywatchers_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_waywatchers_arrow |
├ Dégâts à distance de base 6 |
├ Projectiles perforants 20 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 11 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Précision de faucon
Ceux qui possèdent un véritable œil de lynx atteignent toujours leurs cibles. Toujours.
Projectiles perforants x 115%
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt. - Bonne portée
Cette unité a une plus grande portée que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer. - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Maître d'embuscades
Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant !
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |