Divocí jezdci (štíty)
Cválají s Orionem do války. Jeho osobní stráž tvrdě ztrestá každého, kdo by se jim odvážil postavit.Kurnovi divocí jezdci jsou Orionova osobní stráž a každý z nich je tak agresivní a impulzivní jako on sám. Jsou to nadpozemští, nebezpeční tvorové, a v podstatě již to nejsou ti elfové, kterými kdysi bývali. Nyní a navždy jsou součástí věčné slávy divokého honu. Vzhledem se divocí jezdci podobají elfům z pradávných dnů. Jejich zbraně jsou vykovány ze surového železa, nebo jsou dokonce pazourkové; jejich obřadní roucha a zbroj jsou zřídka něco víc než kožešiny zvířat zabitých během jejich posvátných lovů. Přesto působí divocí jezdci dojmem, že pocházejí z jiného světa a mají kolem sebe nepopiratelnou auru vznešenosti. Kurnova síla proudí v jejich žilách stejně jistě jako v Orionových.
Unit Name Divocí jezdci (štíty) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Jízda pro boj zblízka |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 60 |
6420 |
├ Mount 40 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_st1_stag_spear_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 99 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Šance na odražení střely 55 |
Velení 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 34 |
31 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_wildrider_spear |
├ Základní zranění zbraní 27 |
├ Průrazné zranění 13 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 62 |
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Lesní stopař
Elfové z Athel Lorenu obdrží při boji v lese bonus k obraně v boji zblízka a k přesnosti. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Těžce zraňující
Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |