Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif)
Imaginez la tête de l'ennemi quand, en plus d'une l'attaque surprise, leurs adversaires tirent deux flèches mortellement enchantées à la fois !Les Éclaireurs des profondeurs de la forêt ont le devoir de patrouiller les zones jugées trop dangereuses pour les Gardes Sylvains. S'aventurer dans de tels sentiers requiert d'être invisible aux yeux des prédateurs mais aussi à leurs sens : une tâche difficile face à des créatures qui perçoivent l'âme des Elfes comme des lumières étincelantes. Les talents de furtivité et de dissimulation des Éclaireurs des profondeurs de la forêt leurs sont utiles au combat. Maître des embuscades et de la diversion, ils peuvent assassiner des équipes d'artillerie ennemies et des sorciers imprudents qui s'éloignent trop de la protection de leurs alliés. Ainsi, une armée d'envahisseurs s'est souvent retrouvée attaquée par surprise, ignorant que des groupes d'Éclaireurs des profondeurs de la forêt les suivaient de près depuis des jours. Les Éclaireurs des profondeurs de la forêt n'émergent que lorsque les lignes de bataille s'affrontent, et sèment la confusion et le chaos parmi les forces ennemies.
Unit Name Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 850 |
Coût de recrutement 850 |
Coût d'entretien 213 |
Unités 80 |
5280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_deepwood_shard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 58 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 68 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Attaque en mêlée 18 |
22 |
26 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_archer |
├ Dégâts des armes de base 23 |
├ Dégâts des armes perforantes 3 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 7 |
Munitions 22 |
Portée 135 |
33 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_swift_shiver_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_swiftshiver_arrow |
├ Dégâts à distance de base 14 |
├ Projectiles perforants 4 |
├ Nombre de projectiles 2 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 11 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Maître d'embuscades
Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant ! - Pointes frisson vif
Ses flèches enchantées sont à la fois légères et puissantes, et cette unité peut en lancer deux à la fois, mais aux dépens de leur portée.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |