Şahin Binicileri
Elfler ile Şahinler arasındaki bağ koparılamaz.Pek çok büyük avcı kuş Athel Loren'de yaşar, özellikle de Athel Loren'in Boz Dağlar'ın etekleri, vadileri ve kayalıklarını kapladığı yerlerde. Bu şahinler ve cırlayıklar, dünyanın başka yerlerinde bulunan kendilerine benzer türlerden çok çok daha büyük oranlara ulaşsalar da, bunun neden gerçekleştiği hâlâ gizemini korumaktadır. Bir elf tarafından yetiştirilen daha yeni tüylenen bir şahin, kendi efendisiyle çok güçlü bir bağ kurar ve hatta onu savaşa bile taşır. Zaman geçtikçe, binici ve şahin neredeyse tek bir yaratığa dönüşür ve bu tek yaratık yalnızca avın çağrısı ve kovalamacanın heyecanı için yaşar. Bu Savaş Şahini Binicileri, kendi bölgelerini istilacılara karşı gözlerler ve bineklerini ağaçlar arasından işgalcilere saldırtmakta da hünerlidirler. Savaş Şahini'ne binenler olağanüstü çeviklik ve dengeye sahiptirler ve binekleri ormanda hızla dalışlar ve çıkışlar yaparken ok yağmurları göndermeye de muktedirdirler. Böylelikle, Çam Kayalıkları'na ve diğer dağlık arazilere doğru yolundan saparak giren işgalciler, yalnızca şahinlerin değil, aynı zamanda Elfler'in de öfkesiyle yüzleşir; tıpkı bazı Cüce seferlerinin bedelini ağır ödeyerek keşfettiği gibi.
Unit Name Şahin Binicileri |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Uçan Menzilli Süvari |
Caste Menzilli Süvari |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Maliyet 1050 |
Yetiştirme Maliyeti 1050 |
Bakım Masrafı 263 |
Birimler 24 |
4368 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_bi1_hawk_rider_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_hawk_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 174 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 30 |
24 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ Temel Silah Hasarı 11 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 34 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 46 |
Mühimmat 22 |
Menzil 140 |
39 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow |
├ Temel Menzilli Hasarı 19 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 8 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 7 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Uçabilir
Bu birim uçabilir. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zırh Delici Yakın Dövüş
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |