Todesbulle
Kampf, Blut und Gemetzel sind die Boten des Unheils.Die Todesbullen, wilde Minotaurenkommandanten der Tiermenschen, greifen ihre Feinde frontal an. Ihre brutalen Hörner spießen jeden auf, der sich ihnen in den Weg stellt. Und diejenigen, die die Hörner überleben, werden Opfer der vernichtenden Wucht ihrer beidseitig gebundenen Ketten. Diese Blutrufer machen ihren Mangel an Intelligenz mit schierer animalischer Stärke und einem natürlichen Trieb zur Brutalität wieder wett, der sie dazu antreibt, ihre Feinde mit ungezügelter, blutgieriger Wildheit aufzuspießen und niederzutrampeln.
Unit Name Todesbulle |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0 |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Nahkampfspezialist |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 1250 |
Rekrutierungskosten 0 |
Unterhaltskosten 0 |
Einheiten 1 |
6668 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_dlc17_doombull |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_cha_doombull_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 80 |
64 |
└ Man Speed 64 |
Nahkampfangriff 47 |
38 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_doombull |
├ Waffengrundschaden 120 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 340 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 45 |
Fähigkeiten
-
Boxen mit Stachelfäusten
Eine brutale, einfache Waffe verleiht der unglaublichen Schlagkraft des Todesbullen mehr als genug Kraft, um Rüstung zu durchdringen und schreckliche Verletzungen zu verursachen.
Nahkampfangriff +24
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
Waffengrundschaden x 125% -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Ruf des Schlächters
Die Blutlust des Minotaurenkommandanten wirkt geradezu ansteckend – seine Anhänger genießen Mord und Totschlag!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +8
Führerschaft +8 -
Blutgier
Je besser der Geruch und der Anblick von Blut wahrzunehmen ist, desto wilder und grausamer werden sie.
Angriffsbonus x 115%
Nahkampfangriff +16
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 120% -
Tödlicher Ansturm
Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
Angriffsbonus x 160%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
Waffengrundschaden x 125%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Nahkampfexperte
Nahkampfangriff oder Nahkampfabwehr von Nahkampfexperten sind sehr stark und haben hohe Werte. Einige haben auch nahkampfspezifische Fähigkeiten wie [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |