Khazrak le Borgne
Bien plus qu'une simple bête sauvage et dévastatrice, Khazrak possède un esprit tactique affûté combiné à sa ruse instinctive d'animal.La ruse de Khazrak le Borgne dépasse de loin celle de ses congénères, ce qui lui a permis de devenir le Seigneur des Bêtes le plus puissant de la Drakwald. Cela fait des années qu'il ravage la région, surgissant de nulle part avant de disparaître dans les bois. Il est doté d'un talent hors du commun pour diriger les hardes d'ordinaire indisciplinées et pour établir des tactiques simples mais efficaces. Contrairement aux autres Hommes-bêtes, il fait preuve de patience et de malice, et sait maîtriser sa colère. Sa bande de guerriers parcourt la Drakwald en terrorisant les bourgs et les voyageurs et sans jamais se laisser piéger. Nul n'est épargné lors des attaques de Khazrak, car ses Chiens du Chaos sont dressés à pourchasser les fuyards qui s'échappent.
Unit Name Khazrak le Borgne |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 950 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
Unités 1 |
4972 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_sword_and_whip |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 75 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Attaque en mêlée 60 |
52 |
490 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_hero_khazrak |
├ Dégâts des armes de base 320 |
├ Dégâts des armes perforantes 170 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 70 |
Capacités
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Vision apocalyptique
Lors de rêves agités, il entrevoit la fin… Le monde s'écroule sur lui-même, ne laissant rien que des cendres et de la stupeur.
Attaque en mêlée +24
Commandement +16 -
Fureur primitive
Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !
Vitesse x 110%
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +5 -
Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
Bonus de charge x 160%
Dégâts des armes perforantes x 125%
Dégâts des armes de base x 125%
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque et/ou de défense en mêlée très élevé. Certains d'entre eux ont aussi des compétences propres à la mêlée, comme la défense contre les charges [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |