Left Panel
난잡한 뿔 부족 괴수 및 야수
핏빛 야성의 거수 (고르곤)
저렇게 굶주린 식욕은 결코 채울 수 없습니다.고르곤은 모든 것을 집어 삼킵니다. 그 끝없는 허기로 인해 수많은 팔이 달린 모습으로 변이된 이 괴물들은 적과 아군을 가리지 않고 그 고기를 게걸스레 탐식합니다. 일단 적들에게 들러 붙은 고르곤은 전열을 휩쓸면서 희생자들을 잔인하게 학살하고 통째로 집어 삼켜 버립니다. 하지만 그 허기는 결코 채워지는 날이 없습니다. 그래서 적들의 고기가 바닥난 뒤에는 방금 전까지 함께 싸우던 아군에게 허기 어린 눈이 향하는 경우도 비일비재합니다.
Unit Name 핏빛 야성의 거수 (고르곤) |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 |
Land Unit Group Parents 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 괴수 |
Caste 괴수 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 2550 |
모집 비용 0 |
유지비 0 |
부대 1 |
10888 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu11b_dlc17_ghorgon |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10880 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 90 |
64 |
└ Man Speed 64 |
근접 공격 71 |
43 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_ghorgon_ror |
├ 기본 무기 피해 100 |
├ 장갑 관통 무기 피해 420 |
├ 대형 적 상대 보너스 30 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 46 |
능력
-
살점에서 나오는 힘
최전선에서 적들의 전열과 맞부딪히는 일이 잦다 보니, 살갗이 점점 시뻘개지면서 즉석에서 살점이 서로 들러붙는 회복력을 갖추게 되었습니다. -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
피의 탐욕
피를 보고 혈향을 맡으니 더 야만적인 광란에 휩싸입니다.
돌격 보너스 x 115%
근접 공격 +16
장갑 관통 무기 피해 x 120% -
광란
일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
돌격 보너스 x 110%
근접 공격 +10
장갑 관통 무기 피해 x 110%
기본 무기 피해 x 110%
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다. -
나무꾼
이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다. -
코른의 표식
[[col:white]]코른의 표식이 주어진 부대는:
강점과 약점
- 생명력 비례 피해
해당 부대는 목표가 잃은 생명력의 양에 비례하여 더 많은 피해를 입힙니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
진영 사용 가능 여부 | |
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불멸의 제국들 |