![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Zoccoli Ubriachi del Sentiero del Lupo (Centigor - Asce da lancio)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_dlc03_bst_beastmen_brayherd/wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1.png)
![Branco berciante degli Uominibestia](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc03_bst_beastmen/mon_256.png)
Zoccoli Ubriachi del Sentiero del Lupo (Centigor - Asce da lancio)
Dove vanno i loro carri, segue certamente lo spargimento di sangue.I Centigor sono un inquietante incrocio tra creature quadrupedi, come cavalli e bovini, e le bipedi bestie del Caos, fuse dai deformanti Poteri Perniciosi in ere passate. Hanno i quarti posteriori e le gambe anteriori degli avi a quattro zampe, che garantiscono loro grande rapidità e forza, ma il torso umanoide con il quale brandiscono armi brutali. Forti, vitali e rozzi, questi centauri-bestia sono creature potenti. Ad ogni modo non sono particolarmente agili e, sebbene siano dotati di grande forza, difettano dell'abilità di maneggiare oggetti con destrezza o controllo. I Centigor sono amari e sprezzanti, risentiti della loro natura goffa e bizzarra e nutrono una profonda invidia per le creature le cui menti e i cui corpi sono meglio abbinati. Quando sorge il sole e i branchi da guerra marciano dalla pietra del branco per muovere guerra agli uomini, i Centigor si destano dallo stupore alcoolico, prendendo le armi degli Uominibestia e galoppando in battaglia al loro fianco.
![]() |
Unit Name Zoccoli Ubriachi del Sentiero del Lupo (Centigor - Asce da lancio) |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
|
Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1_centigor_spear_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh2_dlc17_centigor_groghooves_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 90 |
Mole |
└ Man Mass 950.0000 |
|
├ Armour wh2_main_chainmail_35 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 84 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_centigor_spear_ror |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Missile Weapon wh2_dlc17_bst_centigor_throwing_axe_ror |
├ Projectile wh2_dlc17_bst_centigor_throwing_axe_ror |
├ |
├ |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ |
|
|
Abilità
-
Bravata alcolica
Fomentati dai fumi di vini depredati, i Centigor avanzano spavaldi e baldanzosi per rafforzare il proprio vigore.Disciplina +4
-
Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!Velocità x 110%
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +5
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetrantiignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
- Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali |