Калькенгардские мясники (минотавры — щиты)
Для последователей Рагуша, разорившего Калькенгард, города людей являются всего лишь кладовыми мяса.Минотавры вечно жаждут теплой крови и свежего мяса. Они вдвое выше среднего человека и настолько же шире в плечах; их ноги заканчиваются раздвоенными копытами, а массивные бычьи головы увенчаны бритвенно-острыми рогами. Очевидно, что этот облик сформирован искажающим влиянием Хаоса. Минотавры глупее большинства зверолюдов, но благодаря сверхъестественной силе и стойкости могут становиться превосходными воинами. Поле битвы выглядит для них богатым пиршественным столом; запах крови и мяса сводит их с ума, заставляя испускать отчаянный рев. Низко опустив рога, они набрасываются на вражеский строй с громовым топотом, а потом наносят удар за ударом, пока противник не упадет замертво. Тогда они начинают рвать его тело окровавленными когтями и жадно заглатывать куски дымящейся плоти прямо посреди сражения.
Unit Name Калькенгардские мясники (минотавры — щиты) |
Main Unit Key wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Чудовищная пехота |
Caste Чудовищная пехота |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1500 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 16 |
8704 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_minotaur_axe |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 536 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 55 |
Дисциплина 85 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Атака в ближ. бою 43 |
56 |
110 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_minotaur_axe |
├ Базовый урон оружием 33 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 77 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 32 |
Способности
-
Тяга к крови
От вида и запаха крови становятся еще более дикими и яростными.
Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +16
Урон оружием сквозь доспехи x 120% -
Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
Уязвимость к урону от огня -20
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Нет штрафа в лесу
Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |