Хазрак Одноглазый (Колесница с разоргором)
Сочетание стратегического ума и звериной хитрости выгодно отличает Хазрака от большинства сородичей.Хазрака Одноглазого, превосходящего в коварстве всех своих сородичей, можно смело назвать самым могущественным и опасным повелителем зверей во всем Драквальде. Уже много лет он наводит ужас на местных жителей, нанося внезапные удары и тут же скрываясь в лесных чащобах. Еще ни одному предводителю зверолюдов не удавалось так долго оставаться безнаказанным. Хазрак обладает уникальной способностью обуздывать и контролировать свое непокорное стадо, а также строить простые, но эффективные планы. Его терпение и хитрость совершенно нетипичны для грубых и прямолинейных зверолюдов. Отряды Хазрака кочуют по всему Драквальду, не оставляя в живых никого на своем пути: всех, кто пытается сбежать, неизбежно настигают стаи отлично вышколенных боевых псов.
Unit Name Хазрак Одноглазый (Колесница с разоргором) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Колесница |
Caste Лорд |
Category Боевая машина |
Class Командование |
Стоимость 1450 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
5972 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_sword_and_whip |
├ Машины войны wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5940 |
2800 |
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 1400.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 75 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 42 |
Атака в ближ. бою 40 |
34 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_khazrak_razorgor_chariot |
├ Базовый урон оружием 120 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 300 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 30 |
Усиление натиска 100 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Видения Апокалипсиса
В своих прерывистых снах он видит, как мир проваливается внутрь себя... оставляя снаружи лишь пепел и искажение.
Атака в ближ. бою +24
Дисциплина +16 -
Первобытная ярость
Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.
Скорость x 110%
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +5 -
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Передовое развертывание
Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади. - Нет штрафа в лесу
Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |