![Кровавый бык](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_dlc03_bst_beastmen/wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0.png)
![Боевое стадо Одноглазого](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc03_bst_beastmen/mon_256.png)
Кровавый бык
Кровавые быки не сомневаются в своей силе, бросаясь на вражеский строй в сокрушительном натиске.Основную массу боевых стад зверолюдов составляют горы. Их облик может быть разным, но в нем всегда есть черты как зверя, так и человека. Для большинства горов характерно сочетание козлиной головы и ног с человеческим торсом, поросшим густой шерстью. Их острые клыки, напоминающие волчьи, отлично подходят для выдирания клочьев мяса из вражеских тел, а могучие мышцы и прочные (хоть и блохастые) шкуры идеально приспособлены для суровой жизни в дикой природе. Стадо горов — это подлинное воплощение хаоса и анархии. Лишенное всяких намеков на дисциплину, оно ревет, лает и воет, наполняя сердца людей первобытным ужасом. Тем не менее, при необходимости горы способны сражаться в упорядоченном строю — неспособность поверить в этот факт погубила многих незадачливых полководцев. Отряды горов сражаются под флагами, сделанными из содранных шкур, или трофейными знаменами, измазанными кровью и дерьмом. Они шагают на битву под отвратительный рев примитивных труб и рогов, являющий собой грубую насмешку над имперскими военными маршами.
![]() |
Unit Name Кровавый бык |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1075 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_gorebull_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gorebull_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5860 |
|
└ Man Mass 2500.0000 |
|
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 64 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_gorebull |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
-
Клич мясника
Кровожадность этого лорда-минотавра поистине заразна: его последователи становятся одержимыми жаждой убийства!Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +8
Дисциплина +8
-
Тяга к крови
От вида и запаха крови становятся еще более дикими и яростными.Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +16
Урон оружием сквозь доспехи x 120%
-
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125%
-
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.Скорость x 125%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая ихдисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
-
Поддержка
Этот отряд повышаетдисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия
лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кромеурона сквозь доспехи.
- Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
- Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенногоурона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |