Гибельный демон фимиров (Огонь)
Стремясь вернуть фимирам милость темных богов, гибельные демоны нарушают хрупкую завесу, разделяющую миры.Тысячелетия назад избранниками Разрушительных сил были фимиры — странная раса гуманоидов-амфибий. Когда темные боги переключили свое внимание на более перспективных людей, остатки этой расы объединились с племенами Норски в надежде вернуть расположение своих хозяев. Гибельные демоны фимиров владеют странной магией, которая выглядит грубой и примитивной, но, тем не менее, невероятно сильна. Большую часть времени они проводят вдали от родных болот в поисках силы, необходимой для разрушения барьера между миром смертных и Царством Хаоса.
Unit Name Гибельный демон фимиров (Огонь) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Маг |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 550 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 188 |
Войска 1 |
5040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7d_fimir_2handed_staff |
├ Man Entity wh2_dlc16_monster_fimir_balefiend_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5032 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
65 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_65 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Атака в ближ. бою 27 |
35 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_balefiend_staff |
├ Базовый урон оружием 80 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 320 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 25 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Из тумана
Магический туман, который гибельные демоны фимиров сплетают для защиты от врагов, полон зловещих призрачных фигур.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Сопротивление выстрелам +20 -
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. -
Уклонение
Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.
Скорость x 105%
Защита в бл. бою +5
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Чешуйчатая шкура
Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]сопротивление выстрелам.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |