Feiticeiro-xamã (Fogo) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.O Feiticeiro-xamã, na maioria das vezes, é também um assassino experiente. Ele negocia barganhas e pactos das trevas com demônios e divindades mesquinhas do Caos para obter poderes arcanos, e usa de sua influência como profeta para guiar as tribos à guerra. Os Feiticeiros-xamãs são bastante temidos por suas capacidades proféticas de combate e seu controle profano sobre os ventos tempestuosos do norte, além de conduzirem rituais demoníacos para caírem nas graças dos Deuses do Escuro. E não se esqueça de que eles também são proeminentes no combate cara a cara, pois entram no campo de guerra empunhando machados e cajados e usam suas magias cortantes para dilacerar os inimigos que se aproximam.
Unit Name Feiticeiro-xamã (Fogo) (Cavalo de Guerra Norscano) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 475 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 337 |
Unidades 1 |
3740 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3732 |
300 |
└ Man Mass 300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
At. Corpo a Corpo 30 |
30 |
315 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_caster_hero |
├ Dano da arma (base) 220 |
├ Dano perfurante da arma 95 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 35 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
At. Corpo a Corpo +5
Liderança +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |