Kožení vlci
Kožení vlci se vydávají na bojiště, aby se mohli krmit zakrvavenými syrovými vnitřnostmi svých nepřátel.Zkázonosné síly přivedly na tento svět celou řadu pokřivených a ohavných stvůr a nočních můr. Jen málo se jich zvláštností vyrovná koženým vlkům. Tyto bytosti jsou proklety a poskvrněny Chaosem a díky své divokosti podléhají barbarským choutkám. Dříve se jednalo o muže a ženy, kteří ve svém nitru nesou poskvrněnou krev zmutované bestie, jež se prodrala na povrch. Kožený vlk je napůl šílený neukojitelným hladem. Z těla mu visí kusy zkrvavené kůže a hnusu, které zde zbyly po nebožákovi, z něhož se humanoidní vlčí stvůra vyklubala. Právě díky těmto cárům kůže tyto bestie získaly svůj název.
Unit Name Kožení vlci |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Kožený vlk |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 950 |
Náklady na naverbování 950 |
Náklady údržby 238 |
Jednotky 24 |
7416 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8_skin_wolf |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 301 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
75 |
└ Man Speed 75 |
Útok zblízka 32 |
28 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_skinwolves_claws |
├ Základní zranění zbraní 40 |
├ Průrazné zranění 20 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 30 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 32 |
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110% -
Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Zranitelnost ohněm -20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Regenerace
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regenerace jednotce umožňuje, aby si v bitvě léčila zranění. Je známo, že oheň léčení brání, takže si dávej pozor na ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |