![Marodérští šampióni](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_prologue_the_tahmaks/wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0.png)
![Tahmakové](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_nor_the_narj/mon_256.png)
Marodérští šampióni
Všichni šampióni chtějí být vybráni, aby byly jejich činy sledovány a souzeny.V očích Seveřanů existuje jasný rozdíl mezi masou potulných válečníků a hrstkou vyvolených. Konečným cílem marodéra je zemřít v bitvě před zrakem temných bohů, případně si jinak zajistit dostatek přízně či moci k cestě na daleký sever s cílem čelit vlastnímu soudu osobně. Jedinci, kteří mají sílu dojít po této cestě až na její konec, se moc často nerodí: marodérští šampióni, kteří bojují a zabíjí s větší dovedností a krutostí než jejich soukmenovci, si získají v hierarchii válečníků vyšší status. Nadpozemské odměny nejsou ale vždy jasné. Tito výjimeční válečníci ztělesňují slávu i rizika touhy po přízni temných bohů. Kráčí po ostří nože mezi nesmrtelností a zapomněním.
![]() |
Unit Name Marodérští šampióni |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 88 |
|
└ Man Mass 160.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ |
|
|
└ Man Speed 35 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_axe_champion |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Zuřivost
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.Útok zblízka +5
Velení +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kroměprůrazného.
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |