Marodérské vozy tažené ledovými vlky
Se sekernickými marodéry za sebou dokáží pološílení a slintající ledoví vlci tahat vozy neuvěřitelnou rychlostí.Vůz marodérů tažený válečnými vlky je zajímavá obměna standardních válečných vozů, které běžně používají Seveřané a další Válečníci Chaosu. Stejný rám osazený ostrými hroty má při útoku tryskem stejně devastující účinky. Vůz ovšem netáhnou váleční koně, ale brutální váleční vlci. Vozataj tak získává několik výhod. Rychlé svalnaté bestie umožňují rychlejší pohyb vozu na kratší vzdálenosti. Váleční vlci jsou na rozdíl od koňů přirození zabijáci. Tato krvežíznivá zvířata zajímá pouze rozhryzávání masa nepřátel. Vůz s válečnými vlky je proto na bojišti děsivým zjevením. Na každého, kdo by chtěl s jezdci bojovat zblízka, čekají rozšklebené zubaté tlamy.
Unit Name Marodérské vozy tažené ledovými vlky |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
Jednotky 4 |
6048 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_norsca_wm_chaos_chariot_throwing_axes |
├ Válečné stroje wh_dlc08_nor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc08_nor_chariot_wolf |
├ Articulated Entity wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_nor_chariot_rider_throwing_axe_180 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1480 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
95 |
├ Engine Speed 95 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 32 |
28 |
53 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_warwolf_chariot |
├ Základní zranění zbraní 40 |
├ Průrazné zranění 13 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 18 |
Bonus za čelní útok 76 |
Střelivo 12 |
Dostřel 70 |
52 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe |
├ Projectile wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe |
├ Základní zranění způsobené střelbou 12 |
├ Zranění průraznou střelou 40 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 10 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Popálení mrazem
Do masa nepřátel se zařezává intenzivní chlad, který jim způsobuje omrzliny na končetinách a významně je zpomaluje. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |