Furie del Caos (Tzeentch)
Queste unità costituiscono il rango più basso della gerarchia demoniaca. Non sono che un frammento alato della magia oscura di Tzeentch, ma in gruppo sono molto pericolose.Le Furie sono ululanti schegge di energia malevola, il Caos nella sua forma più pura. Avendo un'intelligenza praticamente nulla, sono completamente asservite ai desideri degli dei oscuri e variano in aspetto e potenza in base agli equilibri del pantheon oscuro. Vengono facilmente soggiogate dagli altri Demoni, che guardano con un misto di paura e rispetto. Le Furie sciamano ai bordi del campo di battaglia evitando, se possibile, il vivo dello scontro. Quando vedono una vittima vulnerabile, però, calano su di essa come una massa gemente che non lascia scampo.
Unit Name Furie del Caos (Tzeentch) |
Main Unit Key wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Fanteria corpo a corpo volante |
Caste Fanteria mostruosa |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 550 |
Costi di mantenimento 138 |
Unità 40 |
5160 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10d_wh3_furies |
├ Man Entity wh3_main_infantry_tze_furies_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 40 |
└ Bonus Hit Points 121 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 35 |
100 |
└ Man Speed 100 |
Att. corpo a corpo 36 |
18 |
44 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_furies_claws |
├ Danni standard da arma 32 |
├ Danni penetranti da arma 12 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 24 |
Abilità
-
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Può volare
Questa unità può volare. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Barriera
Questa unità ha una barriera che assorbe danni fino al suo esaurimento. Quando non subisce danni, la barriera si ripristina lentamente. La salute massima della barriera è proporzionale alla salute rimanente dell'unità.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos | |
Il Dio perduto |