Lupi del Ghiaccio della Norsca
I ghiacciati territori settentrionali del freddo purgatorio sono infestati dagli ululati dei lupi famelici.Come tutte le creature del Vecchio Mondo, più ci si addentra nelle terre del nord, più è probabile incontrare una bestia mutata dai Poteri Perniciosi. I Lupi da Guerra predoni appartengono a questa categoria: proprio come i Mastini da Guerra, le mutazioni che hanno colpito queste creature sono dovute all'esposizione alle energie del Caos presenti nelle maligne distese desolate della Terra dei Troll, da cui provengono, e hanno concesso loro il potere di congelare i nemici sul posto grazie al loro respiro di ghiaccio. Tristi ululati preannunciano le sofferenze degli sfortunati che entrano nel territorio dei Lupi da Guerra, i quali divorano le loro vittime dopo averle cacciate e congelate.
Unit Name Lupi del Ghiaccio della Norsca |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_marauder_warwolves_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Bestie da guerra |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 163 |
Unità 48 |
6864 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_norscan_giant_wolf |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_war_wolf_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 135 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 45 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Att. corpo a corpo 30 |
21 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_warwolf_claw |
├ Danni standard da arma 32 |
├ Danni penetranti da arma 16 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 38 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Morsa congelante
Il freddo intenso sfregia la carne e brucia le estremità dei nemici, riducendo di molto la loro velocità.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos | |
Il Dio perduto |