Лютая стая (лютые волки)
Бросаясь в гущу битвы, стая смыкает клыки на конечностях врагов и не дает им уйти.Лютые волки нежити являют собой мрачную пародию на живых гигантских волков, населяющих пустоши и леса Старого Света. Гниющая плоть клочьями свисает с их потрескавшихся костей, а сквозь многочисленные прорехи в шкуре видны почерневшие внутренности. Лютые волки окружены зловещим тусклым сиянием, а их глаза излучают энергию смерти. Их дыхание влажно и зловонно, а вой заставляет кровь стынуть в жилах. Уничтоженные, они развеиваются без следа, оставляя лишь клубы тошнотворного дыма. Некоторые вампиры держат лютых волков в подвалах своих замков, откармливая их местными крестьянами. Когда волк становится достаточно крупным и прожорливым, вампир переходит к следующему этапу. С помощью темной магии он усиливает выносливость и природное коварство зверя, превращая его в рокового волка — еще более огромного и свирепого хищника, который становится вожаком стаи.
Unit Name Лютая стая (лютые волки) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Боевые звери |
Caste Боевой зверь |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 650 |
Цена найма 650 |
Цена содержания 163 |
Войска 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_dire_wolf |
├ Man Entity wh_dlc04_monster_direpack_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 40 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Атака в ближ. бою 34 |
19 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack |
├ Базовый урон оружием 19 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 3 |
├ Преим. пр. крупн. 14 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 28 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Передовое развертывание
Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Проход
Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Слабые против брони
Этот отряд не способен пробивать доспехи и потому бессилен против тяжелобронированных врагов. - Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |