Переливистый ужас (металл) (Диск Тзинча)
Бесформенная масса чистой магии, временно наделенная стабильностью, достаточной для того, чтобы покорять небеса.Демонические скакуны Тзинча известны под названием «диски». Эти странные создания не демоны и не механизмы, а кошмарное сочетание и того и другого. Сверкающие загадочной силой, диски летают над землей, мягко скользя по Ветрам Магии. Когда легионы Тзинча отправляются на войну, его гордые колдуны летят над ними на парящих дисках, сокрушая врагов магическим огнем. Сами диски далеко не беззащитны: они выпускают вокруг себя огненные стрелы или выбрасывают вперед извивающиеся щупальца и острые когти, чтобы разорвать врагов, оказавшихся слишком близко.
Unit Name Переливистый ужас (металл) (Диск Тзинча) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Маг |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 275 |
Войска 1 |
3808 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_iridescent_horror_wm_disc01_staff |
├ Man Entity wh3_main_tze_iridescent_horror_disc_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3800 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
105 |
└ Man Speed 105 |
Атака в ближ. бою 30 |
30 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_iridescent_horror |
├ Базовый урон оружием 210 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 90 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 35 |
Боеприпасы 20 |
Дальность 130 |
338 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt |
├ Базовый урон от выстрелов 203 |
├ Урон от бронебойных выстр. 67 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 8 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Локус перемен
У перемен много обличий… На сей раз смерть дождем льется с неба.
Урон от бронебойных выстр. x 125%
Базовый урон от выстрелов x 125% -
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Может летать
Эта боевая единица может летать. -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Барьер
Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда. - Огненные атаки
Этот отряд применяет огненные атаки. Отряды, пострадавшие от огненных атак, исцеляются вдвое медленнее, пока «горят» и получают дополнительный урон, если они уязвимы для огня.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |