Cavaleiros do Caos de Tzeentch
Guerreiros montados que possuem notória inteligência. Empunham espadas em nome de Tzeentch, pois buscam conhecimento proibido.Os Cavaleiros da Transformação são guerreiros poderosos e terríveis, vindos não só das tribos do norte, mas também das terras do Império, Bretônia, Tilea e Estalia. Muitos eram indivíduos importantes e poderosos em suas vidas anteriores, como nobres e estadistas, ou então Templários e comandantes de renome. Todos abandonaram suas terras nativas em troca dos favores dúbios de Tzeentch. Eles partem para a batalha em grandes Corcéis do Caos, usando armas extravagantes que formam um eco grotesco das ilustres Ordens de Cavaleiros às quais muitos deles já pertenceram.
Unit Name Cavaleiros do Caos de Tzeentch |
Main Unit Key wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Fera de Guerra |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 1400 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
Unidades 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 30 |
Liderança 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 44 |
52 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_sword_chaos_knight |
├ Dano da arma (base) 37 |
├ Dano perfurante da arma 16 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 44 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Tzeentch
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Barreira
Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |