Колесницы лучников-скелетов
Лучники стоят на приподнятой платформе, что предоставляет им массу возможностей стрелять с колесницы по врагу.Гордость Царя гробниц — это его легионы колесниц. Об их появлении извещает облако пыли, которое поднимается в небо, когда они мчатся по песку. Через несколько секунд отряды этих смертоносных машин поднимаются на дюны и, жужжа колесами, устремляются на врага. Легионы колесниц врезаются во вражеский строй с сокрушительной силой; в ходе многочисленных атак колесницы давят врага колесами, а сидящая на них нежить разит дезориентированного противника своим оружием. Сразу после изобретения колесниц они стали любимым видом транспорта царей Нехекары. Пробудившись от вечного сна, Цари гробниц садятся в эти древние машины, чтобы и дальше вести свои армии в бой. Колесница оснащена не только защитным бронированным корпусом, но и приподнятой платформой, которая обеспечивает прекрасный обзор поля боя. В колеснице монарх может наблюдать за перемещением врага и командовать войсками.
Unit Name Колесницы лучников-скелетов |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Всадники и колесницы дальнего боя |
Land Unit Group Колесница дальнего боя |
Caste Колесница |
Category Боевая машина |
Class Колесница |
Стоимость 1000 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 12 |
6840 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_wm_tomb_chariot01_sword_and_bow |
├ Машины войны wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot_horse_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 12 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_chariot_rider_bow_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 538 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 55 |
74 |
├ Engine Speed 74 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 22 |
24 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Базовый урон оружием 24 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 10 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 12 |
Усиление натиска 58 |
Боеприпасы 30 |
Дальность 140 |
60 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_chariot |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_chariot |
├ Базовый урон от выстрелов 23 |
├ Урон от бронебойных выстр. 13 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 6 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Царство душ — Уровень 1
Погибших воинов призывают из Царства душ — загробного мира Нехекары — и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой. -
Царство душ — Уровень 2
Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц. -
Царство душ — Уровень 3
Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц. -
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |