Ewige Gefolgschaft (Seelenjägerinnen des Slaanesh)
Niemand kann dem erbarmungslosen Streben derer entrinnen, die von einer solch verdorbenen Besessenheit getrieben werden.Seelenjägerinnen sind verspielt grausam. Sie genießen es, einen unglückseligen Sterblichen zu jagen und ihn Meile um Meile über schroffe und zerklüftete Landschaften zu hetzen. Dann, wenn alles verloren scheint, brechen die Jägerinnen ihre Jagd ab und erlauben es der Beute, wieder Kraft zu sammeln und sich der trügerischen Hoffnung auf ein Entkommen hinzugeben. Eine solche Jagd kann sich über Monate oder sogar Jahre hinziehen, und die Jägerinnen treiben ihre Beute an den äußersten Rand der körperlichen und mentalen Erschöpfung. Erst wenn der Verstand des Opfers zerbricht und es sich willig in die Umarmung der Jägerinnen fügt, beenden sie die Jagd und ziehen seine Seele zurück in das Reich des Chaos.
Unit Name Ewige Gefolgschaft (Seelenjägerinnen des Slaanesh) |
Main Unit Key wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Bestie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1600 |
Rekrutierungskosten 1600 |
Unterhaltskosten 400 |
Einheiten 60 |
5700 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_slaanesh_rp1_heartseekers_of_slaanesh |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 87 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 80 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 57 |
50 |
46 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_heartseekers_claws |
├ Waffengrundschaden 12 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 34 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 46 |
Fähigkeiten
-
Dämonische Instabilität
Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden. -
Verbannt!
Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören. -
Seelenduft
„Mmmh ... Fleisch ... Ich rieche Unschuld über fünfzig Meter Entfernung!“
Nahkampfangriff +20
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 150% -
Obsessive Verehrung
Ein Idol des Chaos wird sich, wenn es mit Aufmerksamkeit überhäuft wird, in der Gegenwart solch bewundernder Anhänger sicher rühmen.
Nahkampfangriff +14
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 120%
Waffengrundschaden x 120%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Dämon
Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist). -
Verheerender Flankenangriff
Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen. -
Perfekte Vitalität
Selbst bei der Durchführung der ermüdendsten Handlungen verliert diese Einheit nie ihre Vitalität. -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Reich des Chaos |