Custode dei Segreti
Signore del dolore e dello scalpore, questo carnefice ammalia le sue vittime, che uccide con letale precisione mentre implorano di subire altre sofferenze.Un Custode dei Segreti è un nemico davvero terrificante da affrontare, poiché si crogiola nel dolore che infligge su carne, muscoli, ossa e organi. Le enormi chele affilate possono tagliare in due un cavaliere in armatura pesante con un elegante fendente, mentre le mani sono in grado di spezzare le ossa con estrema facilità. Le sue azioni sono un balletto di colpi sferrati in modo squisito. Ogni artigliata o affondo di spada viene portato con estrema precisione: una sensuale carezza diventa un abbraccio spaccaossa e una spazzata disinvolta si trasforma in un lungo gesto che fa riversare organi e sangue sul terreno in un motivo dalla forma piacevole.
Unit Name Custode dei Segreti |
Main Unit Key wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Mostro |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1800 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 500 |
Unità 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16b_wh3_keepers_secrets |
├ Man Entity wh3_main_monster_keeper_of_secrets |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 20 |
Disciplina 75 |
80 |
└ Man Speed 80 |
Att. corpo a corpo 60 |
50 |
470 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_keeper_of_secrets_sword |
├ Danni standard da arma 115 |
├ Danni penetranti da arma 355 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 35 |
Abilità
-
Sferza di Slaanesh
Il raffinato tocco della frusta a tre code del Principe Oscuro sferza il nemico con deliziosa furia. -
Acquiescenza
Il tocco corruttore del lanciaincantesimi fa sprofondare le vittime in uno stato di gioiosa euforia, rendendole quasi incapaci di muoversi, men che meno di difendersi.
Velocità x 75%
Difesa corpo a corpo -24 -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Fiancheggiatore devastante
Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità. -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Con scudo
Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Il Regno del Caos |