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Carri delle Cacciatrici
Un carro guidato da Demonette giocose che vaga in lungo e in largo per il campo di battaglia frantumando ossa e dispensando sofferenza.I Carri delle Cacciatrici non sono strumenti affatto discreti. Quando i loro destrieri vengono spronati a trainare il carro alla massima velocità, sagome vorticanti surriscaldano l'aria con empi colori brillanti e gli assi di metallo stridono producendo una disarmonia simile all'urlo di anime tormentate. Affrontare tali marchingegni non è solo una questione di armi, ma significa anche spingere la volontà al limite della pazzia. Quando il carro raggiunge il bersaglio, le Demonette danzano volteggiando attorno al giogo e ridono ogni volta che delle scie insanguinate si levano nell'aria.
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Unit Name Carri delle Cacciatrici |
Main Unit Key wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
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Punti salute |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_crew |
├ Macchine da guerra wh3_main_sla_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1216 |
Mole |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
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├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh3_main_sla_seeker_chariot |
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├ |
├ |
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Abilità
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Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.
Attributi
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Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplinaquando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
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Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplinaè basso)
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Fiancheggiatore devastante
Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetrantiignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus dannicontro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |