![Ratti della Morte](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_skv_clan_morbidus/wh2_main_skv_inf_death_runners_0.png)
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Ratti della Morte
Capire fin dall'inizio di aver a che fare con una missione suicida fa concentrare la mente murina sul compito sanguinario in questione.Le morti misteriose e lo spionaggio nella società Skaven sono attribuite al nefasto Clan Eshin. Tali accuse sono probabilmente vere, ma, naturalmente, non sussistono prove. Molta di tale devastazione è portata dai Ratti dei Vicoli, le squadre della morte vestite di nero del Clan Eshin. I Ratti della Morte sono le unità d'élite dei Ratti dei Vicoli, e si sono distinte nel misterioso stile di combattimento sviluppato nell'Estremo Oriente. Essi hanno dimostrato di avere gli strumenti e la determinazione necessaria a guidare le unità. Grazie alla loro abilità di piegare e contorcere i flessibili corpi con una velocità e una destrezza irraggiungibili dall'uomo, i Ratti della Morte non hanno bisogno di pesanti armature, poiché schivano i colpi e i dardi nemici.
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Unit Name Ratti della Morte |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_death_runners_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_death_runners_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_eshin_dual_sword |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 72 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Mole |
└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 54 |
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├ Melee Weapon wh2_main_skv_weeping_blade |
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Abilità
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Bombe dissimulatrici
Quando una bomba fumogena viene rotta, un fumo scuro ne esce e si fa strada verso i polmoni di chi è vicino. -
Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.Velocità x 110%
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La Forza nel Numero
Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.Velocità x 90%
Difesa corpo a corpo +8
Disciplina +6
Attributi
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Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno. -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lama Stillante
Le Lame Stillanti divorano l'armatura: un paio di squarci sono sufficienti al veleno per corrodere anche la corazza più spessa. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Bombe dissimulatrici
Quando una bomba fumogena viene rotta, un fumo scuro ne esce e si fa strada verso i polmoni di chi è vicino. - Schiva
Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |