Kairos Tessifato
Braccio destro del Dio Corvo, Kairos è un Signore del Mutamento che ha il dono di vedere tutto ciò che è stato e tutto ciò che sarà, sebbene, nel presente, sia maledetto dalla cecità.Kairos può vedere cose nascoste persino a Tzeentch. La sua testa destra scorge i possibili futuri chiaramente come il giorno: nessuno schema gli è celato e le infinite possibilità del domani si cristallizzano in fatti irrefutabili. La testa sinistra, invece, vede il passato senza i miserevoli filtri della prospettiva e dei sentimenti. Tale vista è preziosa, ma ha un costo elevato: entrambe le teste di Kairos sono cieche al presente. Egli non può vedere il tempo mentre passa, ma solo gli eventi già accaduti o che ancora dovranno avvenire.
Unit Name Kairos Tessifato |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0 |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Mago |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1400 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 100 |
Unità 1 |
8048 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10f_wh3_fate_weaver_staff |
├ Man Entity wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8040 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 85 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Att. corpo a corpo 35 |
20 |
420 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_kairos_staff |
├ Danni standard da arma 125 |
├ Danni penetranti da arma 295 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Abilità
-
Grande Condotto Arcano
Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.
Maestria degli incantesimi x 110% -
Pergamena del Destino
Il possesso di questa pergamena permette, una volta sola nella battaglia, di ripristinare lo stato originario dei Venti della Magia. -
Sguardo del Fato
A volte l'abisso ricambia lo sguardo, e la vera prospettiva viene rivelata. Il terrore paralizza il nemico.
Att. corpo a corpo -40 -
Oracolo dell'Eternità
Mentre Kairos consulta l'infinito niente può arrecargli danno.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Resistenza ai danni +44 -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Può volare
Questa unità può volare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Causa Terrore
Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Barriera
Questa unità ha una barriera che assorbe danni fino al suo esaurimento. Quando non subisce danni, la barriera si ripristina lentamente. La salute massima della barriera è proporzionale alla salute rimanente dell'unità.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |