Н'Кари
Хранитель секретов Н’Кари уничтожает смертных и сокрушает империи, чтобы испытать новые извращенные ощущения.Н’Кари разрушает непорочность, растляет верующих и предвозвещает проклятия. Н’Кари питается любым смертным чувством, но нет ничего слаще, чем похоть и страх, особенно когда жертва с вершины блаженства низвергается в глубины ужаса. Н’Кари обожает вырвать какого-нибудь напыщенного смертного из круга его почитателей, наполнить его всепоглощающим страхом, а затем, сломленного и обделавшегося от испуга, вернуть обратно на потеху товарищам, которые не так давно пели ему дифирамбы.
Unit Name Н'Кари |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_nkari_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_nkari_0 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 2400 |
Цена найма 2400 |
Цена содержания 600 |
Войска 1 |
8048 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16b_wh3_nkari |
├ Man Entity wh3_main_monster_keeper_of_secrets_nkari |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8040 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 85 |
100 |
└ Man Speed 100 |
Атака в ближ. бою 70 |
60 |
520 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_nkari_sword |
├ Базовый урон оружием 130 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 390 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 40 |
Способности
-
Добровольная добыча
Некоторые существа в глубине своих черных душ отчаянно жаждут мучительной смерти.
Атака в ближ. бою -24
Защита в бл. бою -40 -
Жнец душ
«Я сею вокруг себя боль… Твои потери сделают меня лишь сильнее!» -
Выкачивание души
Вместе с волей к сражению бегущие враги лишаются своих душ, которые покидают покалеченные тела. -
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Разгром с фланга
Боевые единицы с этим свойством получают двойное усиление натиска при атаке с фланга или с тыла. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Проход
Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |