Pestilento (Nurgle)
Destacam-se da massa ruidosa de Empesteados, pois dominam feitiços pestilentos e manifestam um resquício de consciência, graças à bênção do Pai Nurgle.Embora compartilhem muitas características repugnantes, os Empesteados são discrepantes tanto na aparência quanto nas habilidades, pois a Peste de Nurgle tem variação de virulência e incubação. Quanto mais tempo a vítima suportar a Peste de Nurgle, mais benquisto aos olhos do Senhor da Peste será o Demônio resultante. A partir das almas de tais indivíduos maltratados, são formados os repulsivos Pestilentos, que marcham nas legiões Demoníacas provando que nem os mais fortes e hábeis são capazes de resistir a doenças indefinidamente.
Unit Name Pestilento (Nurgle) |
Main Unit Key wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 850 |
Custo de Recrutamento 2000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
4308 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_plagueridden_sword |
├ Man Entity wh3_main_nur_inf_plagueridden_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4300 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
27 |
└ Man Speed 27 |
At. Corpo a Corpo 40 |
47 |
370 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_sword_plagueridden |
├ Dano da arma (base) 110 |
├ Dano perfurante da arma 260 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
-
Foco de Virulência
Estes guerreiros pairam na plenitude do grotesco, pois foram elevados à Demonência pelo Senhor das Moscas. Agora, eles prosperarão graças às dádivas de Nurgle.
At. Corpo a Corpo +24
Dano perfurante da arma x 125% -
Nuvem de Moscas
Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
Def. Corpo a Corpo +9 -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |