Left Panel
아르그플럭스의 화염주술사들 괴수 및 야수
젠취의 비명자
유연한 몸체를 가진 이 날짐승은 희미한 마법의 물결을 남기며 젠취가 영원토록 쌓아 올린 설계에서 자신의 임무를 다합니다.비명자는 새가 산들바람을 타듯, 마법의 바람을 타고 활공하는 하늘의 눈부신 포식자입니다. 이들은 마법의 흐름을 타고 다니며 필멸의 피조물들이 지닌 어두운 영혼과 홀로 떨어진 카오스의 격노, 그리고 그 외 불운한 마력의 편린들을 포식합니다. 일단 비명자에게 잡힌 불쌍한 먹잇감은 눈 깜짝할 사이에 갈기갈기 찢어지니, 이런 영혼의 섬세한 파편들은 다시 젠취에게 바쳐지는 선물이 됩니다. 이처럼 비명자는 날렵하고 재빠른 몸놀림을 지니고 있어 군마로써의 인기도 높지만, 본능이 워낙 강한 나머지 기수의 정신이 잠깐이라도 흐트러지면 곧장 사고가 터지고 맙니다.
Unit Name 젠취의 비명자 |
Main Unit Key wh3_main_tze_mon_screamers_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_mon_screamers_0 |
Land Unit Group Parents 괴수 및 야수 |
Land Unit Group 비행 괴수 보병 |
Caste 괴수 보병 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 700 |
모집 비용 700 |
유지비 175 |
부대 16 |
4640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts mt1_wh3_screamers |
├ Man Entity wh3_main_tze_flying_screamer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 282 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 60 |
80 |
└ Man Speed 80 |
근접 공격 26 |
22 |
60 |
├ Melee Weapon w3h_main_tze_screamer |
├ 기본 무기 피해 20 |
├ 장갑 관통 무기 피해 40 |
├ 대형 적 상대 보너스 25 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 22 |
능력
-
악마의 불안정성
사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다. -
추방!
사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다.
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
악마
이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다. -
비행 가능
이 부대는 비행할 수 있습니다. -
선봉 배치
이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다.
강점과 약점
- 방어막
이 부대는 일정량의 피해를 흡수하는 방어막을 갖고 있습니다. 피해를 입지 않을 때면 이 방어막이 서서히 재생됩니다. 방어막 생명력의 최대량은 부대의 남은 생명력에 비례합니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다. - 비행
이 부대는 비행할 수 있습니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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카오스의 영역 |