Seduttrice (Slaanesh)
Questa Demonetta si è fatta notare da Slaanesh, il quale le ha rivelato i segreti delle sue stanze private, donandole così prestigio e potere immensi.Le Seduttrici avanzano su gambe flessuose, le volute di pigmento dei loro sgargianti tatuaggi formano turbinanti frattali di varie forme e colori. Al termine della battaglia, le Seduttrici passano in rassegna i caduti e portano le anime alla reggia di Slaanesh, nel Regno del Caos, dove chi ha stretto patti con il Principe Oscuro e ha combattuto bene viene consacrato a Principe Demone. Chi invece ha rinunciato a Slaanesh o ha agito da codardo sul campo viene condannato a dimorare nell'ultraterreno Palazzo del Piacere per subire un'eternità di tormenti.
Unit Name Seduttrice (Slaanesh) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0 |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 225 |
Unità 1 |
3568 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3560 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 65 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Att. corpo a corpo 55 |
50 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_cha_alluress_claw |
├ Danni standard da arma 95 |
├ Danni penetranti da arma 280 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 35 |
Abilità
-
Ricettacolo della Rapidità
Quando la ricompensa più preziosa è vicina, il guerriero prescelto si muoverà con velocità e agilità sovrannaturali.
Velocità di carica x 125%
Velocità x 125%
Bonus carica x 140% -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Fiancheggiatore devastante
Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità. -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |