Chevaliers Maraudeurs de Slaanesh
Quand la débauche s'impatiente, elle recourt à la rapidité d'un coursier nourri de chair.Lorsque les hommes de la tribu de Serpent descendent de leur contrée du nord dans le but de piller des terres moins hostiles, ils, plus que n'importe quels autres Maraudeurs, se consacrent corps et âme au viol et au pillage. Avant tout raid ou bataille, ils ingurgitent de grandes quantités d'alcool et la consommation de plantes et de racines hallucinogènes rares est une pratique courante. Cela les rend insensibles à la douleur ou à la peur, et les encourage à se mettre encore plus en danger. Alors que les serviteurs de Khorne ne se soucient pas de la douleur et de la misère qu'ils infligent, ceux du Serpent s'assurent que leurs armes soient assez affûtées pour satisfaire la cruelle inventivité de leurs esprits tordus quand ils jouent avec leurs victimes avant de s'en débarrasser.
Unit Name Chevaliers Maraudeurs de Slaanesh |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins |
Land Unit Group Parents Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Land Unit Group Cavalerie lance-projectiles |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Bête de guerre |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Prix 650 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 150 |
Unités 60 |
4980 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_hr1_warhorse_spear_and_javelins |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 75 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 48 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 22 |
20 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemen_spear |
├ Dégâts des armes de base 19 |
├ Dégâts des armes perforantes 5 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Munitions 16 |
Portée 80 |
24 |
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_msla_javelin |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_msla_javelin |
├ Dégâts à distance de base 15 |
├ Projectiles perforants 7 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 9 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Débordement dévastateur
Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité. -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Immunisé contre la psychologie
L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur). -
Marque de Slaanesh
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Slaanesh possède : -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Coureur
Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |