Left Panel
烈焰食管 領主
「大金牙」格雷蘇
他是現存的食人魔記憶之中最肥、最富裕也最強大的食人魔。但大霸王還渴求更多。更多!貿易領主「部落竊佔者、碎龍手、破門者、財寶主宰、痴肥驚人的大金牙」格雷蘇,是惡名昭彰的大金牙部落霸王勾夫格的眾多子嗣之一。格雷蘇和他眾多兄弟一樣長得又壯又肥,但和他兄弟不一樣的是,他殺了親生父親並將他吞下肚。如此破天荒的事蹟傳開之後,許多霸王都決定加入大金牙部落這位暴虐無情的新領袖麾下。很快地,食人魔王國便再次簇擁出一位大霸王。這些日子以來,隨著大金牙變得更老練、更巨大、更囂張也更富裕,他寶庫增長的速度也快到手下的孬精都來不及清點。但格雷蘇所向披靡的成功卻沒有減損他的貪婪,以及想要把眼前的一切都征服的慾望。
Unit Name 「大金牙」格雷蘇 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_greasus_goldtooth_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_greasus_goldtooth_0 |
Land Unit Group Parents 領主 |
Land Unit Group 巨斧步兵 |
Caste 領主 |
Category 近戰步兵 |
Class 指揮官 |
價格 1500 |
招募成本 1500 |
維持費 375 |
單位 1 |
8488 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts th2_greasus_club |
├ Man Entity wh3_main_ogr_cha_greasus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8480 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
55 |
├ Armour wh2_main_body_55 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 85 |
35 |
└ Man Speed 35 |
近戰攻擊力 65 |
38 |
590 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_mace_greasus |
├ 武器基本傷害 135 |
├ 破甲武器傷害 455 |
├ 對抗大型單位加成 25 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 30 |
技能
-
有錢能使鬼推磨
這道邪術能讓敵人三思:也許率領整團兵去送死終究不是上策?
近戰攻擊力 -24
領導力 -8 -
財寶主宰
在前線親自指揮並且與頂尖戰士並肩搏鬥的能力不容小覷。
領導力 +8 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
堅守陣地!
在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!
近戰防禦 +24
領導力 +16
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 -
破牆者
可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。
優勢與弱點
- 食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。 - 近戰專家
擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的近戰攻擊或近戰防禦,或者兩者皆有。有些還會擁有如抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。