![Mistr masakru (Velká tlama)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_ogre_flamegullets/wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0.png)
![Ohnivá hrdla](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ogre_flamegullets/mon_256.png)
Mistr masakru (Velká tlama)
Věčně porcuje maso pro krvavé rituály, pomocí nichž naplní svůj hladový kmen hrozivou silou.Všichni v táboře si od řezníků drží odstup, protože ten, kdo se k nim přiblíží, riskuje, že se stane jejich další ingrediencí. V jejich blízkosti se ztrácejí nejen prsty, ale občas i celé končetiny. V bitvě se však řezníci nejčastěji vrhají do té nejlítější vřavy, kde nachází pro své sekáčky a magii největší využití. Největší, nejstrašlivější a nejmocnější řezníci mohou získat dodatečný titul Mistra masakru. Je jen málo těch, kteří po setkání s těmito obratnými zabijáky ještě chodí nebo se alespoň plazí a které nerozsekali a nepřipravili na rituální hostinu.
![]() |
Unit Name Mistr masakru (Velká tlama) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_slaughtermaster |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6500 |
|
└ Man Mass 2100.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ |
|
|
└ Man Speed 54 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_sword_slaughtermaster |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Dodatečné přísady
„Trochu tohohle, špetku tamtoho a ždibec toho dalšího a… drž se zpátky!“ -
Břichoplác
Ogr, který se rád poplácává, tímto způsobem rozvlní své tělo a nepřítele odpudí.Útok zblízka -8
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Železná pěst
Železnou pěst ogři používají k vykrývání úderů a blokování střel. - Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobenéhoprůraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |