Gnoblar Lanciarumenta
Questa catapulta cade a pezzi e sembra funzionare per miracolo, ma la sua potenza di fuoco è indubbia.La Lanciarumenta degli Gnoblar è una catapulta imponente, costruita in modo non convenzionale e trainata da un'enorme bestia lanosa. Ha un aspetto piuttosto bizzarro, difatti sembra assemblata "strada facendo" con una serie casuale di materiali di scarto. A ogni passo della goffa bestia da soma, questo strumento improvvisato traballa pericolosamente, mentre il frenetico equipaggio di Gnoblar sciama dappertutto correndo su e giù e arrampicandosi su corde e pulegge come marinai sul sartiame, oppure soltanto aggrappandosi con tutte le forze. Nonostante l'aspetto raffazzonato, la Lanciarumenta è un devastante strumento di distruzione.
Unit Name Gnoblar Lanciarumenta |
Main Unit Key wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0 |
Land Unit Group Parents Artiglieria e macchine da guerra |
Land Unit Group Catapulta |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 225 |
Unità 1 |
4604 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_spear_and_shield |
├ Macchine da guerra wh3_main_ogr_scrap_launcher |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster |
├ Articulated Entity wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4580 |
2300 |
├ Engine Mass 2200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_80 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 30 |
Att. corpo a corpo 26 |
16 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot |
├ Danni standard da arma 45 |
├ Danni penetranti da arma 115 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 20 |
Bonus carica 48 |
Munizioni 18 |
Portata 420 |
441 |
├ Macchine da guerra wh3_main_ogr_scrap_launcher |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher |
├ Projectile wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot |
├ Danni standard da proiettili 110 |
├ Danni da proiettili penetranti 50 |
├ Danni standard esplosivi 70.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 20.0000 |
├ Numero di proiettili 3 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 17 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
Punti di forza e punti di debolezza
- Buona gittata
Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco. - Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Attacchi diretti
Questa unità infligge attacchi aggiuntivi quando si scontra con i nemici durante una carica.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |