Lidožrouti (ogří pistole)
Díky křiklavým trofejím z mnoha vzdálených konfliktů neexistují dva žoldáci, kteří by se po světě toulali se stejnou výzbrojí.Lidožrouti nejraději žijí v malých skupinách, z nichž některé spolu bojují už léta. Tyto pevně spjaté skupiny vynikají navzdory svému prapodivnému vzhledu v rozbíjení lebek. Jen výjimečně se najdou dva lidožrouti, kteří bojují nebo jsou vybavení stejně; jejich nepřátelé tak čelí zmatené sbírce rozličných zbraní a bojových technik. Jediné, co tyto individualisty skutečně spojuje, je jejich ohromně nafouknuté sebevědomí a schopnost rozdrtit podřadné bytosti, aniž by se zapotili.
Unit Name Lidožrouti (ogří pistole) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná střelecká pěchota |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Jednotky 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_pistol |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 40 |
42 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_maneater_sword |
├ Základní zranění zbraní 33 |
├ Průrazné zranění 77 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Střelivo 20 |
Dostřel 140 |
96 |
├ Missile Weapon wh3_ogr_pistol_bullet |
├ Projectile wh3_ogr_pistol_bullet |
├ Základní zranění způsobené střelbou 38 |
├ Zranění průraznou střelou 68 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 11 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Hybridní jednotka
Tato jednotka primárně bojuje zblízka, ale může i střílet - Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |