Frantumatori (Pugni di Ferro)
La quasi completa cecità di un Rinocebue non costituisce un ostacolo per la distruzione insensata che esige chi lo cavalca.Una bestia estremamente aggressiva e dalla testa dura che abita tra le nevi dei Monti del Lamento. I Rinocebuoi sono notoriamente miopi e usano l'olfatto per intercettare i predatori. In genere, caricano a testa bassa tutto ciò che non abbia l'odore di un Rinocebue. Siccome nel loro habitat le tormente sono all'ordine del giorno, la vista scarsa non è uno svantaggio così considerevole e, inoltre, forti delle doppie corna e della testa durissima, possono difendersi lanciando attacchi devastanti. Persino un Drago del Gelo si allontanerebbe subito al cospetto di un branco inferocito di queste bestie dal manto ispido.
Unit Name Frantumatori (Pugni di Ferro) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cav_crushers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cav_crushers_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria Mostruosa |
Caste Cavalleria Mostruosa |
Category Cavalleria |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1800 |
Costo di reclutamento 1800 |
Costi di mantenimento 450 |
Unità 12 |
8784 |
├ Mount 12 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_sword_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 724 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 20 |
Disciplina 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Att. corpo a corpo 44 |
38 |
144 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_crusher_sword |
├ Danni standard da arma 44 |
├ Danni penetranti da arma 100 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 80 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Spaccamuri
Permette all'unità di attaccare e distruggere muri in corpo a corpo.
Punti di forza e punti di debolezza
- Pugnodiferro
Il pugnodiferro viene usato dagli Ogri per parare colpi e bloccare i proiettili. - Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |