Trauerfangreiter
Ein Ogerreiter kann seinen geifernden Trauerfang nur kontrollieren, indem er wiederholt Hiebe auf seinen stahlharten Schädel prasseln lässt.Ungezügelte Muskelkraft katapultiert die Trauerfänge ihren Feinden entgegen und ermöglichen es den Bestien, Geschwindigkeiten zu erreichen, die ihre breite Gestalt kaum vermuten lassen würde. Auch der große Oger auf ihrem haarigen Rücken scheint sie nicht im Mindesten zu verlangsamen. Ihre dicke Haut und ihr dichtes zotteliges Fell schützt sie vor feindlichen Pfeilsalven, die ebenso harmlos wie Hagelkörner von ihnen und von den Rüstungen ihrer Reiter abprallen. Schmettern sie in die gegnerischen Reihen, zertrampeln sie die Feinde unter ihren Pranken und reißen ihnen mit ihren Fängen den Leib auf. Die Oger auf ihren Rücken schwingen derweil gewaltige Knüppel, mit denen sie ihre Gegner niederschlagen.
Unit Name Trauerfangreiter |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_0 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Monströse Kavallerie |
Caste Monströse Kavallerie |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Einheiten 12 |
7680 |
├ Mount 12 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_sword_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 632 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Nahkampfangriff 36 |
30 |
120 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_mournfang_sword |
├ Waffengrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 84 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 68 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mauerbrecher
Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |