Gorgerler
Dışlanmış Ogre enikleri mantığını kaybetmiş, yırtıcı, kuvvetli, yamyam dehşetler olurlar.Bir Ogreden bile daha pisboğaz olan Gorgerler, sadece sıkı kastan, pençeden ve gaddarlıktan oluşan yemek yeme makineleridir. Bu canavarlar o kadar aç ki aşırabilecekleri her şeyi yalayıp yutarlar, en pis şeyler de dâhil. Bir Gorger, her şeyi yiyebilmek ve daha büyük avlarını yutabilmek için çenelerini yılanlar gibi açarlar. Eğer bu yeterli olmazsa ağızları, sümüklü diş etlerinde hızla büyüyen dişlerle doludur, ve bu dişler her gün veya bazen günde birkaç kez kendini yeniler.
Unit Name Gorgerler |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Birimler 12 |
6216 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8d_wh3_gorger |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_gorger_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 510 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 100 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Yakın Dövüş Sld. 44 |
28 |
100 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_claws_gorger |
├ Temel Silah Hasarı 30 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 70 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 42 |
Kabiliyetler
-
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Gorger
Bu birim, yetenek hedeflemesinden dolayı bir Gorger olarak sayılır -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir. -
Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz. -
Duvaryıkıcı
Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |