Řezník (bestie)
Řezník dokáže využít úplně celé tělo poraženého zvířete do posledního kousíčku.Řezníci jsou obvykle objemnější než běžní ogři a mají ještě horší hygienické návyky. Často připomínají chodící spižírny, jelikož se zdobí kromě nánosů zaschlé krve a vnitřností také pořádnými kusy masa a celou řadou háků, sekáčků, filetovacích nožů, a dokonce i paliček na maso, zasunutých v kožených zástěrách nebo zapíchaných do špekaté kůže. Řezník musí být připraven tyto nástroje okamžitě použít při svých krvavých rituálech. Ze všech pravých ogrů jen oni nenosí břišní pláty, ochranu svých břich vkládají do rukou Velké tlamy.
Unit Name Řezník (bestie) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_butcher_beasts_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_butcher_beasts_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 550 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
5508 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_handblade_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5500 |
2100 |
└ Man Mass 2100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 40 |
40 |
380 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_hammer_slaughtermaster |
├ Základní zranění zbraní 115 |
├ Průrazné zranění 265 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 44 |
Schopnosti
-
Dodatečné přísady
„Trochu tohohle, špetku tamtoho a ždibec toho dalšího a… drž se zpátky!“ -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |