Cannibales
L'Ogre rejeté par ses pairs devient vorace, nerveux, cannibale, et dépourvu de toute raison.Encore plus voraces que les Ogres, les Cannibales sont des machines à dévorer dégénérées, se résumant à des muscles noueux, à des griffes et à de la bestialité. Ces individus sont si affamés qu'ils engloutissent tout ce qui leur tombe sous la main, même les denrées les plus impures. La quête insatiable de nourriture d'un Cannibale est facilitée par la faculté de ses mâchoires à se distendre, comme celle des serpents, pour avaler les plus grosses proies. En outre, sa bouche est hérissée de dents qui poussent très vite, se renouvelant quotidiennement, et parfois, encore plus rapidement.
Unit Name Cannibales |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Infanterie monstrueuse |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 275 |
Unités 12 |
6216 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8d_wh3_gorger |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_gorger_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 510 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 100 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Attaque en mêlée 44 |
28 |
100 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_claws_gorger |
├ Dégâts des armes de base 30 |
├ Dégâts des armes perforantes 70 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 20 |
Bonus de charge 42 |
Capacités
-
Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +10
Dégâts des armes perforantes x 110%
Dégâts des armes de base x 110%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Cannibale
Cette unité compte comme un Cannibale pour le ciblage de capacité -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain. -
Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute. -
Casseur de murs
Permet aux unités d'attaquer et de détruire des murs en mêlée.
FORCES & FAIBLESSES
- Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |