Lovec
Nespočet legendárních zvířat padlo za oběť smrtícím pastem a krutým oštěpům lovce.Ogří lovci jsou osamělí tuláci, kteří žijí odstrčeni od svého kmene, nebo jsou dokonce vyhnanci. Z těch, kdo přežijí, se stanou zuřiví a nezávislí válečníci a důvtipní stopaři zvěře. Osamělí lovci se netěší kmenové ochraně a hřmotné společnosti, proto se musí naučit stopovat a zabíjet, aniž by se sami stali obětí dravé zvěře. Až příliš často se z nich stává kořist. Ačkoli většina lovců ke kmenům již nepatří, pravidelně jim přináší svůj působivý úlovek jako příspěvek na zvláštní sváteční hostinu. Někteří se vracejí ke svému původnímu kmeni, jiní putují napříč královstvími a místa mění.
Unit Name Lovec |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_hunter_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_hunter_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Střelecký specialista |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
5508 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_harpoon |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_hunter_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5500 |
2300 |
└ Man Mass 2300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
57 |
└ Man Speed 57 |
Útok zblízka 48 |
46 |
370 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_hunter_spear |
├ Základní zranění zbraní 110 |
├ Průrazné zranění 260 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 25 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Střelivo 20 |
Dostřel 120 |
400 |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_hunter_throwing_spear |
├ Projectile wh3_main_ogr_hunter_throwing_spear |
├ Základní zranění způsobené střelbou 70 |
├ Zranění průraznou střelou 250 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Ochromující hod
Něco víc než jen obyčejná zranění, jež jsou způsobena něčím, co je něco víc než jen obyčejný oštěp. -
Samotář
Jít do toho naplno a sám někdy přináší prémie v podobě celé hromady lebek.
Rychlost x 115%
Velení +12 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |